Un jeu de 7 familles qui fait réviser les notions essentielles de l’école primaire : mathématiques, français, histoire, sciences et géographie, sans ouvrir un nouveau cahier.
CE2
CM1
CM2
Prix : 34,90 € TTC
En stock
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Livraison : 10 à 15 jours
Frais de livraison : 5 € de 1 à 5 jeux ; 9 € de 6 à 9 jeux ; offerts à partir de 10 jeux
Conçu à partir des apprentissages essentiels de l’école primaire
Contenu de la boîte
42 cartes— Sept familles de six cartes
Un livret « Coup de main »— Le résumé de la leçon pour chaque carte et chaque thématique abordée, et des questions supplémentaires pour prolonger le jeu
Les règles du jeu
Caractéristiques
Niveaux
Du CE2 au CM2 (CE2, CM1, CM2)
Nombre de cartes
42 cartes : 7 familles de 6 cartes
Format des cartes
89 × 146 mm
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Durée d’une partie
À partir de 20 minutes. Plus il y a de participants, plus la partie peut être longue, car les tours s’enchaînent.
Trois façons de jouer
Mode classique
Réunir les six cartes d’une famille.
Le principe du jeu de 7 familles : on demande, on collectionne, on complète ses familles.
Mode révision
Répondre correctement pour obtenir la carte.
Pour obtenir une carte, il faut répondre correctement à une question. L’enfant révise en jouant.
Mode défi
Gagner des points supplémentaires.
Les questions bonus permettent de marquer des points en plus : un mode pour relever le défi.
Les sept familles
Sept familles de six cartes, chacune avec sa matière et sa couleur.
Les informations de sécurité et de conformité du produit seront précisées ici à l’ouverture des commandes.
Questions sur le jeu
À quels niveaux le jeu est-il destiné ?
Les notions et les questions du jeu s’adressent principalement aux enfants du CE2 au CM2. Il est toutefois possible de commencer dès le CP ou le CE1 en jouant simplement selon les règles classiques du jeu des 7 familles, sans utiliser les questions.
Les règles peuvent également s’adapter à chaque joueur au cours d’une même partie : un enfant plus jeune peut demander ses cartes sans répondre à une question, tandis qu’un enfant plus âgé ou un adulte utilise les questions. Toute la famille peut ainsi jouer ensemble, quel que soit l’âge ou le niveau de chacun.
Combien de joueurs peuvent participer ?
Le jeu se joue de 2 à 6 joueurs. Pour une utilisation en classe ou avec un groupe plus important, plusieurs parties peuvent être organisées simultanément en petits ateliers.
Combien de temps dure une partie ?
Une partie dure à partir de 20 minutes. Plus il y a de participants, plus la partie peut être longue, car les tours s’enchaînent.
La durée dépend aussi de la règle choisie et du temps que vous souhaitez consacrer à l’activité.
Pour une partie courte, vous pouvez décider que le premier joueur à réunir deux familles remporte la partie. Pour une partie complète, le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un joueur obtienne la majorité des familles, soit quatre familles.
L’objectif peut donc être fixé avant de commencer afin d’adapter facilement la partie au temps disponible, à l’âge des joueurs ou au contexte d’utilisation.
Que contient la boîte ?
La boîte contient : 42 cartes (sept familles de six cartes) ; un livret « Coup de main » (le résumé de la leçon pour chaque carte et chaque thématique abordée, et des questions supplémentaires pour prolonger le jeu) ; les règles du jeu.
Comment fonctionnent les questions ?
L’utilisation des questions est facultative et peut être adaptée à chaque joueur.
Lorsqu’un joueur demande une carte, la personne qui la possède lui pose la question correspondante. Selon la règle choisie, une bonne réponse permet de remporter la carte ou de gagner un point supplémentaire grâce à une question bonus.
Les enfants les plus jeunes peuvent jouer sans les questions, tandis que les autres joueurs les utilisent pour enrichir la partie et réviser leurs connaissances. Le livret « Coup de main » permet également d’accompagner l’enfant lorsqu’il hésite.
Oui. Le mode classique consiste à réunir les six cartes d’une famille, comme dans un jeu de 7 familles traditionnel.
Le jeu peut-il être utilisé en classe ?
Oui. Les Familles du Savoir peuvent être utilisées en atelier autonome, en petit groupe, en accompagnement personnalisé ou lors d’une séance de révision collective.
En autonomie, les élèves sont invités à lire eux-mêmes les cartes et les questions, à comprendre les consignes et à formuler leurs réponses. Le jeu mobilise ainsi la lecture et la compréhension tout au long de la partie, en complément des notions scolaires travaillées.
Il convient également aux médiathèques, associations, centres de loisirs et activités périscolaires. Grâce aux règles adaptables, des enfants d’âges ou de niveaux différents peuvent participer à la même partie.
Pour équiper une classe, une école, une médiathèque, une association ou une structure périscolaire, remplissez le formulaire de demande de devis disponible sur la page « Pour les écoles ».
Vous pourrez y indiquer la quantité souhaitée, les coordonnées de l’établissement, l’organisme chargé du règlement ainsi que le mode de paiement envisagé : carte bancaire, virement ou bon de commande.
Un tarif dégressif est proposé pour les commandes importantes (écoles, bibliothèques, médiathèques…) ; il est détaillé dans le devis.
Quels sont les délais de fabrication et de livraison ?
Le délai estimé est indiqué sur la page du produit avant la validation de la commande. Il tient compte du stock disponible, du temps de préparation et du mode de livraison sélectionné.
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